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[EGS独家] [ZB教程] *自建*球员套用面补 & 匹配*隐藏球鞋* 图文教程

本帖最后由 jordanzb 于 2009-3-18 14:55 编辑
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2 d% C! S- I  c. Q3 D- n2 ?明明说的很清楚,还是被孔雀没经过我认可转到了56,还说已经获得同意,还好说了是转载% @) ]1 h2 a1 f2 K# b: X/ n
为表示对某人不满,缓慢更新+ j3 Q, A. {0 D; v$ [
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【原创文章  未经允许禁止转载 否则立即停止更新】7 r6 o6 Y2 w7 k9 A, @# U- ?) G
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5 q# y( N: G; @8 T( j7 o9 c2 J9 C+ r09.03.18加入匹配隐藏球鞋方法,具体见4楼% |$ N: a: \3 V
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; j: |  X1 t$ H+ x% g9 [09.03.18更新如何将自由球员变默认球员教程,这样那些有player bio的球员会显示出player bio来(在更新区)
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首先,我修改用的是游戏修改器 Game Master ,当然这不重要,FPE也行,Hex也可
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1.自建球员,随意编辑数据,重点在General里面的skin color那,为了简单化,给自建球员设成“1
5 }& K/ T3 U  N" y2 \) z即最黑肤色,然后保存球员7 O8 p$ A/ V% ^5 g, Q

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7 x+ R# d0 ?  v6 P1 a7 U2.我没用过Hex,我想应该是直接改存档,所以现在你可以直接读取存档,然后找到要修改球员的
" X7 [. v* c3 s3 q% mclose shooting的地址,具体方法就不说了。找出来的地址减去13C(16进制)就可以得到刚才的肤色代  s& l  n4 R) [+ B( J
码    eg: close shooting 的地址比如说是045FC268  那么 045FC268 - 13C = 045FC12C   其中" e+ A$ D$ y3 {( a; x# \
045FC12C 就是我们需要找的地址
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你会看到在这个地指处是"04"这个值,现在将"04"改为"00"。然后再进游戏你就发现自建球员会出现
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缺面补的状况,那么就说明改成功了,接下来你只需要给他设置 Face ID (木楠修改器可改) 就可以
# Z3 a' y' q5 x在游戏中显示出面补了 ,现在你可以随意改skin color了 ,把颜色改到合适
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9 t7 A, `+ y; {9 m3. 如果是用游戏修改器FPE之类,那么再创建好球员后,再进入人物编辑,然后你用FPE去找close & s6 ^! L! i2 Q: @% Y* B! u9 Y
shooting的地址,余下的和上面用Hex的方法一样,将04改为00后保存球员,再给他分Face ID就行了
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4.这样后就可以修改身材了,之前有朋友发过这样的帖子了我就不在说了,也不是我发现的
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/ e  G' g! O5 m" `2 }, S6 ]http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2618303&extra=&page=1 地址' H# P# n* c) ^) S* w  C
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1.选秀年份:shooting close 地址 减去 ‘11B'   比如01,02年这些 直接就是 01 02 (16进制的)  在之前的  99 就是 99的16进制表示 附件里计算器就可以运算, 有个中间值2E  ,2E后面的是19XX  ,  前面的是20XX
) s3 o: r$ o  _9 S- y2.Round:shooting close 地址 减去 ‘17E'   的地址和它的下一位地址, 80 38表示第1轮,00 11表示第2轮,8011表示第3轮/ H7 Z8 T( B( F3 x$ s0 x! r9 s
3.Pick:shooting close 地址 减去 ‘127'    ,第几位就是它的16进制表示, }1 f! Y: q$ U
4.shooting close 地址 减去 ‘18E’就是球员体重 , 换算方法 比如 215磅 = 215 - 128 在转换为16进制,把得到的答案填到那就可以了
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5.shooting close 地址 减去 ‘1AC' 会的到'05'这个值,将其改成'04'就能让自建球员变普通球员
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7 j) ]# N: N: X$ q3 F3 `某些2k隐藏球员会出现手臂黑的,尤其是白人,这是面补自己的问题,大家去置顶看看关于修改面补的文章,把iff文件里的黑手臂找个白人的来替换了,找那个2K9修改贴图的工具教程
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帖子最下面补上用一般游戏修改器修改的图文教程
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7 g# q% g$ O- P大概就这样的,可能表述的不是很清楚,大家先试试看,推荐用修改器,如Game Master,我举例用的地址数据就是Game Master里的,每个人都是那个位置,用的时候需要进入球员编辑里,刷新次Game Master里的记忆体编辑在045FC12C处就出来那个“04”了
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                 目前研究的进度     

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1 k3 W7 A: V8 l. S6 ], a$ _! B破解球员选秀状况及单场最高纪录:    【还在继续研究】  ]' y: i% r" ~! S" [- k2 a
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给自建球员匹配面补及模型:    【已经研究完  这面补我自己做的 做得很不好 呵呵】- R* t# G( N. w2 g; v% d2 L- P

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破解球鞋数量:     【已经是不存在与游戏里的鞋子名字了  还在继续研究到底能加多少】4 p9 m, \- o& ^' P9 @* [! o/ F

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                 详细图文教程 - 修改器版

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3

评分人数

顶啊,我太喜欢了

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期望更多发现,那游戏就完美了@@

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本帖最后由 jordanzb 于 2009-4-9 10:14 编辑
* d$ c# p! E2 [. K( Y$ \2 N! s) }* h8 r, Z) s& j- n( k
还是以close shooting为中心,具体的看前面给自建球员套面补中有提及。+ R. e6 W, P+ N

0 g; a0 @7 w6 W- m% b% R$ [
5 V2 ]% o. K; b0 K% J" V8 h! q% ^  `& A: h, p6 n# R
1.  close shooting 地址 减去 '' 142 " 就是球鞋的牌子
# D# z& V2 k( a# N3 O
; K9 n, `/ S: k2 ?2. close shooting 地址 减 '' 140 " 就是球鞋的名字7 Q( a5 g  y' c" w, g1 U9 T2 M' s

% }/ f8 g  g! P, s! G( Q2 r# G3. close shooting 地址 减去 '' 13F " 就是球鞋的颜色# t  N' ^3 [1 Z

2 M, t5 K# }4 Q7 J5 l. H( n1 A
  P8 [+ `+ r' u3 q7 j1 @1 k1 G" Q% V# [4 Y0 }5 k

  {0 k! r- Y: }0 j0 O3 v& Oe.g.  
8 {' Y& \. _$ y/ A8 o如果要给球员A匹配阿迪达斯的manchild的这双鞋子,首先查出球员A的close shooting这个数据的地址,然后用这个地址减去 '' 142 " 得到一个地址1,将这个地址的值设置成‘04’ (即给A穿AD的鞋子),然后用close shooting的地址减去 '' 140 "的地址2,将它的值设为‘01’(即给A穿manchild),至于颜色,进入球员编辑是可以改的
% d: \4 n/ F- T. p/ H# C
' s3 x+ l3 Z6 Y, j  G, F: p; @- @* H; Y' T

$ o' \% o! M* Y7 h: z1 y" V7 h" I% M7 X& m) K/ z2 A9 H
% l% r. ]8 S3 l# N/ O
具体地址对应数值请看下表: 7 F( z' N2 h; X- t' R8 o
+ y( t' z2 |5 }

! d9 |, |! r: J0 W4 Q7 F4 p9 U" C; U) Z$ G% S0 {: I, \+ l$ D

5 I9 |) e2 u9 }( r  K$ q+ _+ l
3 `, u9 z# Q( q/ x& w8 n7 C' N+ Q, d8 D& S) W

9 O4 F* Q) p8 K+ U+ d. U/ q! O
6 E( X/ \+ j8 ?2 D5.0新加入鞋子的匹配表:3 s, M" \4 x+ E$ F. [( |

( B* C; o0 \/ `) a3 K 3 w. r4 ?( |9 e9 q$ N* k' Z, e1 L

# T& u9 R- N  I' C7 _+ J
- w: g$ l$ C* V- K# f: I3 H0 |! n& Z  T) d6 `$ y
另:其实你用GameMaster会很方便,应为每个人的鞋子位置都在同一个位置,不用你再去搜索,只要你进入球员编辑模式,然后切换到GameMaster刷新下再修改数值就好了,不用每次都去搜索球员的close shooting等/ L4 p  C8 z. t; G( U( D0 I
牌子045FC126% u5 W5 r" H" w+ E: b, }
名字& C- q' u$ H" d& T
045FC128颜色045FC129
$ Q% a# E! j0 |4 G) Y+ q这3个是不会变的
; C! W7 x8 X7 S
4 b7 y- j# l6 P: x4 w

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大大做鞋厉害.面补也不赖.哈哈

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好东西,加油@!期待ing

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其实2K9本身的东西很多,只是官方名单一直隐藏了起来,日后技术更加成熟  r& S1 B" Q2 K6 m6 }
那就会要谁有谁 哈哈 只要做面补和鞋补 来完美贴图就够了

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大大做鞋厉害.面补也不赖.哈哈
8 {: \8 e# B& C7 Z) ]+ M; L- s  d% yjirunlong 发表于 2009-3-11 11:21

$ E0 U$ |( \" V& c6 n  e
# b9 g9 V, D+ |/ q1 T  v9 J6 N5 w4 \! _' ^
面补可不是我做的哈    呵呵   本来就有的    我只是发了如何让自建球员挂上面补

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速度发教程,呵呵。

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感觉2k快被研究透了。

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强帖留名~~~~~~~

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相當期待教程,看来名单又得再重做一次了,哈哈~!

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绝对支持啊~

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好东西!越来越有趣了

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强帖 等待发教程出来!!

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